奇迹归来战力某种意义上代表了实力,但是也会有人说,我一万战力为什么还打不过五千战力的呢?是不是游戏职业不平衡呢?这绝对是错误的认知,那么下面就一起来看看战力是由哪些组成,怎么样才能选择正确属性吧。
首先必须了解战斗力的组成:
1点攻击力 = 1点战斗力
1点技能攻击 = 2点战斗力
1点命中 = 2点战斗力
1点会心一击 = 2点战斗力
1点卓越一击 = 2点战斗力
1点伤害增强 = 2点战斗力
1点伤害追加 = 2点战斗力
1点防御力 = 1点战斗力
1点技能防御 = 2点战斗力
1点回避 = 2点战斗力
1点会心回避 = 2点战斗力
1点卓越回避 = 2点战斗力
1伤害豁免 = 2点战斗力
100点生命值 = 8点战斗力
100点魔法值 = 5点战斗力
看了战力组成,就可以知道战斗力高不一定厉害,当然,别着急,下面还有呢!
再来看各个职业的加点:
力量=剑士攻击力,各职业的体力值、也就是生命值。
敏捷=弓箭手的攻击力、各职业的回避率。
智力=法师的攻击力。各职业的技能攻击力。
体质=各职业的生命值大量增加。
看到各职业的特点,心理也必须确定好自己的发展路线。是攻击型还是防守型?
比如攻击型剑士加点建议全加力量,附之生命值也随之加强。值得注意是,选择了攻击伤害作为第一位,那么像(星座、聚灵、强化、宝石、幸运,这些都必须把攻击值放在首位,其次生命值。)
如图:十件装备,必须要看到伤害增强这一项,其它项最好也是攻击性属性。简单点说就是 取长不补短.有大的攻击和生命做支撑其它的都是浮云。
于是一个乱加乱点的1万的人还真打不过5千的人,所以说属性要加在刀刃上。
看过了这么多,相信小伙伴们也对不管是加点还是装备属性选择都有一定的了解了,那么接下来就赶紧去实践吧。